Die digitale gamescom 2020 war innovationslos und Tenet ist zu kompliziert | Folge 20
Die digitale gamescom 2020 war innovationslos und Tenet ist zu kompliziert | Folge 20

Die digitale gamescom 2020 war innovationslos und Tenet ist zu kompliziert | Folge 20

Bis zur Glotze


31.08.2020 • 1 Std. 13 Min.

Normalerweise strömen mehr als 350.000 Besucher im August durch die Kölner Messehallen, um sich stundenlag in einer Schlage anstehend, die neusten Videospiele anzuschauen. Doch in diesem Jahr ist alles anders. Nur rein digital war die gamescom 2020 und das war nicht wirklich gut. Zumindest nicht so, wie es umgesetzt wurde. Außerdem schneiden sich die Geister bei dem Film Tenet. Der eine findet ihn gut, der andere nicht. Doch was stimmt denn nun?