Spiele, Sprachen und die absurde Realität der Lokalisierung #6
Spiele, Sprachen und die absurde Realität der Lokalisierung #6

Spiele, Sprachen und die absurde Realität der Lokalisierung #6

Game of Thoughts


15.10.2023 • 54 Min.

Rechtschreibfehler, fehlerhaft übersetzte kulturelle Referenzen, Zensuren oder gar die versehentliche Umgestaltung von Story-Inhalten - Übersetzungen zu Videospielen gelangen häufig zurecht ins Kreuzfeuer von Spielerinnen und Spielern. So manche Fehler sind gar urkomisch. Kennt ihr z. B. Prinzessin Fliegenpilz aus dem Schwammerl-Königreich? Oder wie wäre es damit, im Kampf einen Angriff zu "stornieren"? Fehler gibt es wie Sand am Meer und dank moderner maschineller Übersetzungstools und Sprachmodelle ist es nur umso verlockender, eben nicht das professionelle Übersetzungsteam zu engagieren, sondern Geld und Zeit zu sparen. Werden unsere Lokalisierungen also wieder schlechter? Was macht überhaupt eine gute Lokalisierung aus und wie sieht die Arbeit von Übersetzern aus? Da wir bereits an Videospiel-Übersetungen, sowie Übersetzungsprogrammen gearbeitet haben, diskutieren wir ausführlich zum Thema "Lokalisierung in Videospielen" und geben Einblicke in den Arbeitsaufwand, die technischen Herausforderungen, etc. Seid also gespannt und freut euch auf eine Runde, die neben spannenden Details sicher auch für den ein oder anderen Schmunzler sorgen wird. ;)