Tod in Videospielen #7
Game of Thoughts
01.11.2023 • 49 Min.
Der Tod ist etwas Unumgängliches und war schon immer der stetige Begleiter des Mediums "Videospiel". Anfangs noch zweckgebunden, indem ein Game Over am Arcade-Automat dafür sorgte, dass wieder Geld nachgeworfen werden musste, sehen wir heutzutage einen ganz anderen Umgang mit dem Thema und viele Ideen, die so nur in Videospielen funktionieren. So kann der Tod plötzlich zur kompetitiven Komponente werden, wenn wir in Multiplayer-Spielen uns messen wollen, oder in Spielen wie Dark Souls plötzlich ein starker Motivator sein, um anzustreben, immer besser zu werden. Durch interaktive Entscheidungen können wir selbst für die Tode von Charakteren verantwortlich sein, wodurch auch die Erzählung viel intensiver wahrgenommen werden kann. Fest steht: Kein Medium kann uns den Tod derart intensiv vermitteln, wie Videospiele. Zeitstempel für Spoiler: 26:00 - 30:22 Mass Effect 2 30:52 - 32:57 The Last of us 2 37:08 - 38:23 Fire Emblem Path of Radiance 38:56 - 40:13 Chrono Trigger 40:13 - 40:43 Red Dead Redemption 2