In die Szene
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Podcast

Der Podcast in dem es um Indie Game Entwickler geht. Was treibt sie an, welche Sorgen haben sie und wie sehen ihre neuesten Projekte aus. Dabei steht hier immer der Mensch im Vordergrund ? www.in-die-szene.de

Alle Folgen

  • Felix Voigtländer - Island Bender

    Vor 5 Tagen47:36

    Letztlich ist alles Physik!Diesmal hatte ich Felix zu Gast und es ist wieder eine großartige Folge geworden. Wir sprechen über sein Spiel Island Bender, Game Engines, Corona, die Portierung von Spielen auf die Switch und natürlich über die deutsche Indie Szene. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören der Folge. Text und Sprache: Jan Wichmann und Felix Voigtländer Homepage zum Spiel: Island Bender.comBrothers - A Tale of Two Sons : https://store.steampowered.com/app/225080/Brothers__A_Tale_of_Two_Sons

  • Malcolm Anderson - Jukes Quest for Harmony

    19.08.202653:39

    Plattformer sind out? Die Welt ist voll von Egoisten?Absolut nicht! Ich stelle euch diesmal einen sehr spannenden Entwickler vor, Malcolm ist vom Coaching zur Spieleentwicklung gewechselt. Er entwickelt gerade das sehr schöne Spiel „Jukes Quest for Harmony“ man merkt wie viele Gedanken er sich gemacht hat und wie viel Liebe er darin investiert hat.Das Ganze garniert mit vielen neuen Ideen und einer fantastischen Pixelgrafik.Text und Sprache: Jan Wichmann und Malcolm AndersonHomepage zum Studio: https://jukesquest.com

  • Chris Ehmann - Petty Ungodliness

    26.07.202654:24

    Die Götter arbeiten im Einzelhandel?Sie machen es zumindest unter anderen im Spiel „Petty Ungodliness“ welches von Team von CRNG-Games entwickelt wurde und bald veröffentlicht wird. Wer jetzt mit einem Adventure rechnet im Stil der Scheibenwelt-Romane, liegt meilenweit daneben. Es handelt sich hierbei um einen Roguelite Deckbuilder. Ich durfte ihn schon in einer Proto-Version anspielen und habe mich sofort in die Grafik und die Atmosphäre verliebt.Aber hört am besten selbst. Text und Sprache: Jan Wichmann und Chris Ehmann Homepage zum Studio: https://crnggames.com

  • Philipp Alexander Kohout - Videospielmusik

    12.07.202655:15

    Diesmal habe ich keinen Entwickler zu besuch, sondern einen Musiker.Philipp Alexander Kohout spielt schon seit seiner Jugend in einer Metal-Band und hat vor drei Jahren den Entschluss gefasst Musik für Videospiele zu entwickeln.Wie es dazu kam, wie die Zusammenarbeit mit den Entwicklern läuft, was seine Träume sind, das alles und noch viel mehr erzählt er uns in dieser Folge.Ihn verdanke ich auch mein cooles Intro, also viel Spaß beim Hören und hinterlasst gerne Feedback. Text und Sprache: Jan Wichmann und Philipp Alexander KohoutYoutube Channel: https://youtu.be/HrfI80XeqS0?si=R8sLW0qaqf8kj0tR

  • Feneq - Rogue Command

    28.06.202657:41

    Eine Kombination aus Echtzeit-Strategiespiel, Deckbuilder und ein Roguelite?Genau das waren meine Gedanken, zumal mich Deckbuilder und Roguelites bisher selten abgeholt haben. Umso überraschter war ich, als mich das Spiel Rogue Command direkt in seinen Bann zog.Es ist das erste Spiel des Studio Feneq und wurde im Mai 2026 auf Steam veröffentlicht. Als Gast hatte ich Martin Reichard der mir einen großartigen Einblick in die Entstehung gegeben hat.Text und Sprache: Jan Wichmann und Martin Reichard Homepage zum Spiel: https://www.roguecommand.netSteam-Seite: https://store.steampowered.com/app/1461910/Rogue_Command/

  • Nukuna Interactive - Jo & Rubi

    14.06.202643:05

    Kann Archäologie im Videospiel Spaß machen?Die „Premieren Wochen“ gehen weiter, diesmal habe ich zum ersten Mal ein Ehepaar zu Gast und wir sprechen zum ersten Mal über ein Mobilgame.Im Spiel begleiten wir Jo und Rubi bei ihrem Besuch beim Großvater und entdecken im Garten einen spannenden Schatz.Mehr wird aber nicht verraten ? Text und Sprache: Jan Wichmann und Arvid und Romy Sprechert Homepage zum Studio: https://www.nukuna-interactive.comHomepage zur Förderung: https://www.medienboard.de/