In die Szene
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Podcast

Der Podcast in dem es um Indie Game Entwickler geht. Was treibt sie an, welche Sorgen haben sie und wie sehen ihre neuesten Projekte aus. Dabei steht hier immer der Mensch im Vordergrund ? www.in-die-szene.de

Alle Folgen

  • Chris Ehmann - Petty Ungodliness

    26.07.202654:24

    Die Götter arbeiten im Einzelhandel?Sie machen es zumindest unteranderen im Spiel „Petty Ungodliness“ welches von Team von CRNG-Games entwickelt wurde und bald veröffentlicht wird. Wer jetzt mit einem Adventure rechnet im Stil der Scheibenwelt-Romane,liegt meilenweit daneben. Es handelt sich hierbei um einen Roguelite Deckbuilder. Ich durfte ihn schon in er Proto-Version anspielen und habe mich sofort in die Grafik und die Atmosphäre verliebt.Aber hört am besten selbst. Text und Sprache: Jan Wichmann und Chris Ehmann Homepage zum Studio: https://crnggames.com

  • Philipp Alexander Kohout - Videospielmusik

    12.07.202655:15

    Diesmal habe ich keinen Entwickler zu besuch, sondern einen Musiker.Philipp Alexander Kohout spielt schon seit seiner Jugend in einer Metal-Band und hat vor drei Jahren den Entschluss gefasst Musik für Videospiele zu entwickeln.Wie es dazu kam, wie die Zusammenarbeit mit den Entwicklern läuft, was seine Träume sind, das alles und noch viel mehr erzählt er uns in dieser Folge.Ihn verdanke ich auch mein cooles Intro, also viel Spaß beim Hören und hinterlasst gerne Feedback. Text und Sprache: Jan Wichmann und Philipp Alexander KohoutYoutube Channel: https://youtu.be/HrfI80XeqS0?si=R8sLW0qaqf8kj0tR

  • Feneq - Rogue Command

    28.06.202657:41

    Eine Kombination aus Echtzeit-Strategiespiel, Deckbuilder und ein Roguelite?Genau das waren meine Gedanken, zumal mich Deckbuilder und Roguelites bisher selten abgeholt haben. Umso überraschter war ich, als mich das Spiel Rogue Command direkt in seinen Bann zog.Es ist das erste Spiel des Studio Feneq und wurde im Mai 2026 auf Steam veröffentlicht. Als Gast hatte ich Martin Reichard der mir einen großartigen Einblick in die Entstehung gegeben hat.Text und Sprache: Jan Wichmann und Martin Reichard Homepage zum Spiel: https://www.roguecommand.netSteam-Seite: https://store.steampowered.com/app/1461910/Rogue_Command/

  • Nukuna Interactive - Jo & Rubi

    14.06.202643:05

    Kann Archäologie im Videospiel Spaß machen?Die „Premieren Wochen“ gehen weiter, diesmal habe ich zum ersten Mal ein Ehepaar zu Gast und wir sprechen zum ersten Mal über ein Mobilgame.Im Spiel begleiten wir Jo und Rubi bei ihrem Besuch beim Großvater und entdecken im Garten einen spannenden Schatz.Mehr wird aber nicht verraten ? Text und Sprache: Jan Wichmann und Arvid und Romy Sprechert Homepage zum Studio: https://www.nukuna-interactive.comHomepage zur Förderung: https://www.medienboard.de/

  • Team Honeybeak - Forefeathers

    31.05.202642:08

    Diesmal erwartet euch eine besondere Folge mit Küsschen, Herzchen, einer Oma, ein Jobangebot und einer Kooperation ?Ich habe Melanie und Elli von Team Honeybeak zu Besuch gehabt und freue mich riesig auch mal Entwicklerinnen bei mir begrüßen zu dürfen.Wir sprechen über ihr Spiel ForeFeathers, es ist das erste Spiel des sympathischen Studios und wie ich die beiden einschätze wird es bestimmt nicht das letzte bleiben. Seid also gespannt und spitzt die Ohren. Text und Sprache: Jan Wichmann, Melanie und Elli Homepage zum Studio: https://team-honeybeak.comSteam Page: https://store.steampowered.com/app/4403560/Forefeathers/

  • Blue Backpack Games - Constance und The Berlin Apartment

    18.05.202651:14

    Das Vorzeige Indie Studio aus Deutschland Was soll ich in diesen Teaser schreiben, war meine Überlegung.Immerhin ist niemand geringeres zu Gast als Robert May von Blue Backpack. Mit ihren neuen Spielen Constance und The Berlin Apartment haben sie viele Auszeichnungen gewonnen. Wir sprechen über ihre Spiele, ihre Zusammenarbeit mit der btf GmbH, ihre Pläne für die Zukunft und wie ihr Name entstanden ist, was ein echter Gänsehautmoment war. Text und Sprache: Robert May und Jan WichmannHomepage des Studio: https://bluebackpack.com/