Resident Evil 4: Die Klage, der Hack und der Texturen-Skandal - Die ganze Geschichte
Lorecast
17.05.2026 • 12 Min.
Capcom, Resident Evil 4 und ein Texturen-Skandal, der erst Jahre später richtig aufflog: In dieser Folge schauen wir uns die ungewöhnliche Geschichte hinter dem originalen Resident Evil 4 von 2005 an. Durch den großen Capcom Hack 2020, den Angriff der Ransomware-Gruppe Ragnar Locker und den späteren Daten-Leak tauchten interne Dateien auf, die für ordentlich Gesprächsstoff sorgten. Zwischen Unternehmensdaten, Dokumenten und Spielmaterial fanden sich auch Texturen aus Resident Evil 4 – und genau diese sollen auffällig stark den Fotografien aus Judy A. Juraceks Buch „Surfaces: Visual Research for Artists, Architects and Designers“ geähnelt haben. Wir sprechen darüber, wie der Capcom Leak überhaupt entstehen konnte, welche Rolle alte VPN-Hardware während der Pandemie spielte, warum Judy Juracek Capcom verklagte und weshalb die Klage nie komplett vor Gericht ausgefochten wurde. Außerdem geht es um angeblich über 80 verwendete Fotografien, mehr als 200 Einsätze in Capcom-Spielen und Dateinamen, die teilweise mit der Original-CD-ROM übereingestimmt haben sollen. War das nur ein alter Fehler aus der Spieleentwicklung – oder einer der unangenehmsten Capcom-Skandale rund um Resident Evil 4? Eine spannende Folge für alle, die Resident Evil, Capcom, Gaming-Skandale, Entwicklergeheimnisse und die dunkleren Geschichten hinter bekannten Videospielen lieben.