Handbuch Gameskultur: Der Podcast

Deutscher Kulturrat & game - Verband der deutschen Games-Branche

Handbuch Gameskultur: Der Podcast Kultur, Technologie, Gesellschaft - Wie Games unsere Welt bewegen Im „Handbuch Gameskultur: Der Podcast“ spricht Hörfunk-Journalist Tobias Nowak in acht Folgen mit Autorinnen und Autoren des "Handbuch Gameskultur 2.0" über ihre Themen - von Games und Popkultur über Technologien und Innovationen aus dem Games-Bereich bis hin zu Erinnerungskultur mit Computer- und Videospielen. Der Podcast ist eine Produktion des Deutschen Kulturrates und game – Verband der deutschen Games-Branche zur überarbeiteten und erweiterten zweiten Auflage des "Handbuch Gameskultur", herausgegeben von Olaf Zimmermann und Felix Falk.

Alle Folgen

#04 Sind Games Literatur?

Games als Literaturform? Dieser Frage geht Tobias Nowak mit Autorin und Narrative Designerin Lena Falkenhagen nach. In der Folge unterhalten sich die beiden auch darüber, wie Romane in Spielen dargestellt werden und wie umgekehrt Games in der Literatur repräsentiert sind. Außerdem diskutieren sie darüber, ob die Spielenden Co-Autoren der Story eines Spiels sind und welche Geschichten Games besonders gut erzählen können.

#04 Sind Games Literatur?

#03 Games als Technologietreiber

In dieser Folgen diskutieren Tobias Nowak und Thomas Bedenk über die verschiedenen Einflüsse von Games-Technologien auf viele andere Bereiche - von Wirtschaft und Wissenschaft, von User Experience bis Gamification, von Hardware bis hin zu innovativen Geschäftsmodellen.

#03 Games als Technologietreiber

#02 Warum Games Popkultur sind

Wie prägen Videospiele und ihre Protagonisten die heutige Popkultur? In der Podcast-Folge besprechen Tobias Nowak und ZDF-Redakteurin Valentina Hirsch die entscheidenden Schritte der Games auf dem Weg in den Pop. Denn Computer- und Videospiele definieren schon längst mit, was Pop ist: Vom Gameboy bis zu „Among us“, von mitreißenden Spiel-Verfilmungen über Musik in „Grand Theft Auto“ bis zu Konzerten in „Fortnite“.

#02 Warum Games Popkultur sind

#01 Warum braucht es dieses Buch?

Kulturelle Chancen durch Games, wirtschaftliche Potenziale, künstlerisches Selbstverständnis in der Spieleentwicklung: In der Pilotfolge interviewt Tobias Nowak zu diesen und weiteren Themen die zwei Herausgeber des Handbuchs Gameskultur 2.0 - Olaf Zimmermann und Felix Falk.

#01 Warum braucht es dieses Buch?
Trailer

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Im „Handbuch Gameskultur: Der Podcast“ spricht Hörfunk-Journalist Tobias Nowak in acht Folgen mit Autorinnen und Autoren des „Handbuch Gameskultur 2.0“ über ihre Themen. So unterhält er sich unter anderen mit ZDF-Redakteurin Valentina Hirsch darüber, inwieweit Pop und Games sich gegenseitig beeinflusst haben. Oder mit Informatik-Professorin Johanna Pirker über die Bedeutung von Künstlicher Intelligenz in und aus der Spieleentwicklung. Zudem erläutert Thomas Bedenk, der unter anderem zu Virtual Reality und Games forscht, wie Technologien und Innovationen in der Games-Branche auch für viele andere Bereiche wichtig wurden. „Handbuch Gameskultur: Der Podcast“ ist eine Produktion des Deutschen Kulturrates und game – Verband der deutschen Games-Branche. Die ersten Folgen gibt es ab dem 10. Dezember 2025 überall, wo es Podcasts gibt.

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