Quality Downtime
Quality Downtime

Quality Downtime

Quality Downtime Team


Podcast

Herzlich willkommen bei Quality Downtime - Dein Brettspiel Podcast für zwischendurch oder wenn es mal wieder länger dauert. Zu fünft steigen wir hinab in den "Kaninchenbau Gesellschaftspiel" und beleuchten alles rund um das beste Hobby der Welt: Brettspiele!

Alle Folgen

  • Folge 25 - Erweiterungswahn

    10.06.20261:44:54

    Wir diskutieren ALLE ausführlich über den Reiz und die Tücken von Erweiterungen für Brettspiele sowie über ihre aktuell gespielten Titel.Anfangsthema: Wie steht es um unseren Erweiterungsdrang?Essenzielle Erweiterungen: King of Tokyo, Dune Imperium, Champions of Midgard, Siedler von Catan.Kritik an „More of the Same“: Erweiterungen wie bei Die Weiße Burg oder Wasserkraft werden kritisch gesehen.Materialschlachten und Kampagnen: Thomas kritisiert den Trend zu riesigen Boxen mit unzähligen Helden-Erweiterungen.Vorgestellte und erwähnte Spiele:Tidal Blades: Lisa berichtet von ihrem Einstieg in Teil 1Saltfjord: Peter präsentiert diese Neuauflage von Santa Maria.Die Burgen von Burgund: Daniel schwärmt.Abstrakte Spiele: Dennis stellt Caminos und Triominos vor. Thomas ergänzt um Ladybugs.Euthea: Thomas hat sich dieses massive Open-World-Abenteuerspiel zugelegt.

  • Folge 24 - Too late to the party

    27.05.20261:46:25

    In dieser Folge von Quality Downtime begrüßen Thomas, Dennis und Lisa den Rückkehrer Pete. Ein besonderes Highlight zu Beginn ist eine Anekdote von Lisa.Lands of Galzir: Lisa stellt dieses Open-World-Abenteuerspiel vor.Black Rose Wars: Rebirth: Dieses Spiel wird scharf kritisiert.Las Vegas Royale: Thomas lobt diese Neuauflage des Würfelspiel-Klassikers.Die verlorenen Ruinen von Arnak: Dennis berichtet von seiner Erstpartie.Leuchtturm voraus (Beacon Patrol): Dieses kooperative Plättchenlegespiel sticht hervor.Unstoppable (Dungeon Crawler Carl): Thomas zeigt sich jedoch enttäuscht.Weitere behandelte Titel sind Light Speed Arena, Enchanters, London, Symbiose, sowie der schnelle Absacker Captain Flip und Spiele, die schlechte Laune verursachen können.

  • Folge 23 - Thomas am Limit feat. BSN

    20.05.20261:15:22

    In dieser Folge diskutieren wir mit Sarah und Stephan von Brettspiel News über die gespielten Spiele unseres BSN-Spielewochenendes. Wir sprechen über das Globalstrategie-Spiel World Order sowie das kontrovers aufgenommene, simulationslastige Limit. Während Sarah die thematische Tiefe und den pädagogischen Wert komplexer Titel betont, äußert Thomas deutliche Kritik an frustrierenden Spielmechaniken. Neben strategischen Schwergewichten werden auch kurzweilige Spiele wie das Slapstick-Partyspiel Vudu oder das lizenzierte Comic Hunters besprochen.Kontakt & Feedback: Wir freuen uns über eure Meinung und Themenvorschläge!E-Mail: podcast@qualitydowntime.comInstagram: qualitydowntimeBewertungen: Wir freuen uns über Bewertungen bei Spotify und Apple Podcasts!Teil 1 findet ihr hier: https://www.brettspiel-news.de/index.php/brettspiel-podcast

  • Folge 22 - Experten-Slapstick

    13.05.20261:41:10

    In dieser Folge von Quality Downtime diskutieren Thomas, Daniel und Dennis eine Vielzahl von Brettspielen, wobei der Fokus auf dem Kontrast zwischen komplexen Expertenspielen und emotionaleren, einfacheren Alternativen liegt.Puerto Rico & New Frontiers: Daniel stellt die neue Deluxe-Version des Klassikers Puerto Rico vor. Thomas präsentiert als Alternative New Frontiers, das er als „Puerto Rico im Weltraum“ bezeichnet.Spirit Island: Daniel lobt diesen Klassiker als das „Anti-Siedler“-Spiel. Great Western Trail: Thomas zeigt sich begeistert von der Zugänglichkeit dieses Expertenspiels. Wasserkraft (Barrage): Daniel ist fasziniert von diesem hochgradig konfrontativen Spiel um Stromerzeugung.Der Gegenpol:Hot Streak: Dennis äußert sich sehr enttäuscht über dieses Renn- und Wettspiel. Flip 7 with a Vengeance & Burst: Thomas stellt zwei „Push your luck“-Kartenspiele vor. Blood Bowl Team Manager: Dennis lobt dieses nicht mehr regulär erhältliche Kartenspiel für sein thematisch passendes „Aufs-Maul“-Gefühl. Thomas berichtet noch von einem Krimi-Dinner.

  • Folge 21 - Pöppel-Prophezeiungen

    29.04.20261:33:46

    In dieser Podcast-Folge diskutieren wir über die Bedeutung und Kriterien der „Spiel des Jahres“-Preise. Diese dienen als wichtiges Qualitätssiegel für Gelegenheitsspieler und sorgen für massiv steigende Verkaufszahlen. Die Jury bewertet dabei besonders die Zugänglichkeit, Innovation und Spieltiefe bei gleichzeitig einfachen Regeln.Ein zentraler Streitpunkt ist die digitale Integration: Es wird debattiert, ob eine zwingende App-Unterstützung die Auszeichnungschancen mindert, da die langfristige Spielbarkeit von der Software-Pflege abhängt. Ebenso diskutieren wir über Legacy-Mechaniken, bei denen Material dauerhaft verändert wird, und ob ein begrenzter Wiederspielwert ein Ausschlusskriterium für den Hauptpreis darstellt.Zudem reden wir natürlich über unsere Favoriten, die hier natürlich nicht verraten werden.Hört rein.Kontakt & Feedback: Wir freuen uns über eure Geschichten! Habt ihr auch Spiele, die ihr digital liebt, aber physisch nicht mehr anfasst? Schreibt uns:E-Mail: podcast@qualitydowntime.comInstagram: qualitydowntimeBewertungen: Wir freuen uns über Bewertungen bei Spotify und Apple Podcasts!

  • Folge 20 - Die Geburtstagstorte ist die bessere Toilette

    15.04.20262:09:49

    In dieser Folge des Spielepodcasts „Quality Downtime“ blicken Thomas, Dennis, Peter und Daniel auf ein gemeinsames Spielewochenende zurück, an dem sie zahlreiche Brett- und Kartenspiele getestet haben.Nidavellir: Dieses Auktions- und Set-Collection-Spiel mit einem innovativen Münz-Aufwertungsmechanismus überraschte die Runde sehr positiv.Compania: Pete war besonders von diesem japanisch-inspirierten Wirtschaftsspiel beeindruckt, das verdecktes Bieten (Area Majority) mit Würfeln nutzt.Ankh: Götter Ägyptens: Thomas lobt dieses monumentale Area-Control-Spiel, insbesondere für seine klaren Aktionsregeln und den kontroversen „Merge-Mechanismus“, bei dem die zwei schwächsten Spieler fusionieren.Windjammern: Ein Stichspiel, das durch eine besondere Dynamik beim Bedienzwang überzeugt und von der Runde als sehr clever designt empfohlen wurde.Fliptowns: Ein schnelles Kartenspiel, das Daniel bereits in der ersten Partie durch eine durchgerechnete Strategie „gebrochen“ hat.Harvest Valley: Trotz seiner niedlichen Optik entpuppte sich dieses Spiel als konfrontativ und aggressiv, was bei Dennis für Unmut sorgte.Namiji: Der geistige Nachfolger von Tokaido wird als das entspannteste Spiel des Wochenendes beschrieben.We`re Doomed!: Dieses 15-minütige Spiel wurde eher als Sozialexperiment denn als klassisches Spiel bezeichnet, bei dem die Spieler unter Zeitdruck versuchen, eine Rettungsrakete zu bauen, während Ereigniskarten für Chaos sorgen.Tyrannen des Unterreichs: Ein Mix aus Deckbau und Area Control, der für seinen flüssigen Spielablauf gelobt wird, jedoch Kritik für die Materialqualität (Ikonographie und Farben) erhält.Rebirth: Ein Spiel von Reiner Knizia, das durch einen extrem schnellen Spielfluss besticht, spielerisch jedoch sehr simpel gehalten ist.Wundersame Wesen: Peter zeigt sich enttäuscht, da das Spiel das Versprechen seines Titels und Themas nicht halten kann.The Dragon and Flagon: Das Programmieren einer Kneipenschlägerei empfanden die Gastgeber als zu kompliziert und unübersichtlich.Kushi Express: Ein Echtzeit-Hektikspiel, das Dennis aufgrund seiner Farbenblindheit unmöglich mitspielen konnte.