
Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Regelmäßig erscheinen zudem Bonusfolgen des GameStar-Podcasts exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter https://www.gamestar.de/podcast. Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an micha@gamestar.de!
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Die AAA-Riesen sind entzaubert - Unsere Abrechnung mit 2025
Das Jahr 2025 war eine Achterbahnfahrt für die Spieleindustrie. Während Branchenriesen wie EA straucheln und die "Live-Service-Blase" platzt, erleben Indie-Studios eine Renaissance der Kreativität. Doch der Schatten der KI wird länger: Ist sie das Ende menschlicher Kunst oder das ultimative Werkzeug? Wir analysieren den Einfluss von Private Equity, Chinas wachsender Macht und warum GTA 6 mehr ist als nur ein Spiel. Ein schonungsloser Jahresrückblick auf eine Branche zwischen Reboot und Resignation.

Der KI-Hype frisst sich selbst | Tech-Jahresrückblick 2025
Von der CES, bis zum RTX-50-Release und noch viel weiter. Wir blicken zurück auf das vergangene Jahr und sprechen über Themen, die uns bewegt haben. Daraus entsteht ein bunter Themenmix. Außerdem: Vera und Maxe lassen Dampf zu KI ab, während Jan versucht positiv in die Zukunft zu blicken. Wie steht ihr dazu?

Fallout ist sehr viel realistischer, als ihr glaubt
Die etwas andere Folge im Tech Talk: Wir sprechen über die Welt von Fallout und wie realistisch sie eigentlich ist. Dazu wagen wir uns an wissenschaftliche Themen wie Transhumanismus, Atombomben und vieles mehr.

Besser als Baldur's Gate 3? Das plant Larian als nächstes!
Leya und Fabiano haben mit Larian über ihr nächstes Rollenspiel gesprochen. Können sie an den Erfolg von Baldur's Gate 3 anknüpfen - oder ihn sogar noch steigern?

Tomb Raider mit Open World - kann das gutgehen?
Die Freude über die Rückkehr der klassischen Lara ist riesig, doch ein Detail in den aktuellen Plänen bereitet uns echte Bauchschmerzen. AK, Natalie und Tobi diskutieren, ob das Franchise vor einem grandiosen Comeback steht oder ob die Entwickler gerade einen entscheidenden Fehler begehen.

Gruselig oder genial? Wir haben mit Ubisofts Spiele-KI gesprochen
Künstliche Intelligenz verändert gerade alles – aber macht sie Spiele wirklich besser? Wir sprechen heute über Ubisofts Experimente mit "Project Teammates" und dem KI-Game-Master "Jasper". Gamestar Tech Experte Jan konnte die Demo bereits spielen und teilt seine ungeschönten Eindrücke. Von NPCs, die Sarkasmus nicht verstehen, bis hin zu Momenten echter Immersion, die an "Westworld" erinnern. Vera von Tech like Vera, KI-Experte Tim und Tobi von der GamePro analysieren, was technisch möglich ist, wo die Grenzen liegen und warum ein KI-NPC manchmal einfach "Nein" sagt.

Die Erben von Baldur's Gate 3 - DIESE Rollenspiele werden 2026 dominieren!
Das Rollenspiel-Jahr 2026 hat viel zu bieten. In knallharten 'Pick or Kill'-Duellen entscheiden Lea, Micha, Fabiano und Karsten, über welche Spiele sie sprechen wollen.

Diablo 4: MEPHISTO ist erst der Anfang - und Lilith kehrt zurück! (Werbung)
Alles zur neuen Diablo 4-Erweiterung Lord of Hatred! Wir sprechen exklusiv mit Matt Burns (Lead Narrative Designer bei Blizzard) über das epische Finale gegen Mephisto, die Rückkehr von Lilith und die neue Klasse: den Paladin. Sichere dir Diablo IV: Lord of Hatred im Vorverkauf und schalte den Paladin sofort frei http://diablo.com/#pre-purchase (Werbung)

2026 wird ein (War-)Hammerjahr für Strategiespiele | mit Steinwallen
2026 erwartet uns eine Breitseite neuer Strategiespiele - darunter gleich zwei Warhammer 40K-Titel und ein rundenbasierter Geheimtipp! Mit Steinwallen besprechen wir dieses neue goldene Strategie-Zeitalter.

Fallout Staffel 2 wandelt auf einem schmalen Grat | Spoilerfreies Review
Nach dem riesigen Hype sind die Erwartungen an die Rückkehr nach New Vegas gigantisch, doch die Umsetzung sorgt für reichlich Diskussionsstoff. Erfahrt im Talk mit Micha, Felix und Tillmann, ob die Fortsetzung ihre Stärken ausspielt oder ob sie an ihren eigenen Ambitionen scheitert.

Sorgen um Resident Evil 9 | mit Froschmädchen
Endlich ist es offiziell: Leon S. Kennedy kehrt in Resident Evil 9 zurück! Gemeinsam mit Horror-Expertin Natalie und Content Creatorin Froschmädchen analysiert Magdalena den neuen Trailer von den Game Awards und diskutiert die heißesten Theorien.

Deutsche Spiele und die ANGST vor dem Release | mit Maurice Weber
Die Entwickler Timm (Pioneers of Pagonio) & Raphael (Fatekeeper) sprechen mit Maurice und Heiko über den emotionalen Druck vor dem Launch des eigenen Spiels und die "Angst vor dem Release".

Jetzt vermissen wir Baldur‘s Gate noch mehr
Action statt Rollenspiel? Lea, Paul, Heiko und Mháire sezieren die überraschende Ankündigung des Dungeons & Dragons Action-Adventures Warlock! Sie liefern eine erste Spieleinschätzung und tauchen tief in die Welt von D&D ein.

"Tomb Raider nur auf C?!" - Unsere Game Awards Tierlist
Neunfacher Abräumer Clair Obscur: Expedition 33 dominierte die Game Awards 2025, aber die wahre Explosion lieferten die Ankündigungen: Das neue Divinity (Larian), das epische Star Wars: Fate of the Old Republic und die Doppel-Rückkehr von Tomb Raider. Lea, Micha, Leya und Heiko sortieren die größten Reveals und ziehen ein gnadenloses Fazit: Waren die Game Awards wirklich S-Tier?

Exodus & Mini-Gronkh - Pures Chaos vor den Game Awards | mit Gronkh, PhunkRoyal & Maurice Weber
Totales Chaos und viel Liebe vor den Game Awards: Gronkh und PhunkRoyal sind zu Gast und reden mit AK, Maurice und Mary über ihre handgemachten Fingerpuppen und ihre Spiele Hoffnungen!

Star Citizen 2026: Bekommen wir jetzt, was uns versprochen wurde?
Im Jahr 2026 soll endlich Squadron 42 durchstarten, die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen! Im Talk diskutieren wir darüber, ob das realistisch ist, und schauen uns an, was sich in Star Citizen zuletzt getan hat - auch im Vergleich zu anderen Weltraumspielen wie No Man's Sky.

Das muss Fallout 5 anders machen, um die Serie zu retten
Müssen wir wirklich bis 2031 auf Fallout 5 warten? Host Felix diskutiert mit den Experten Tillmann und Valentin, ob die legendäre Endzeit-Reihe ihre Seele verloren hat oder durch die Amazon-Serie gerade erst wiedergeboren wird. Wir analysieren knallhart, was Bethesda bei Fallout 4 & 76 versäumt hat und werten eure Community-Umfrage aus: Was muss Teil 5 bieten, um die Fans zu retten – Fahrzeuge, Multiplayer oder endlich wieder tiefgründige RPG-Mechaniken?

Exklusives Interview: So groß wird Dawn of War 4 wirklich! | mit Maurice Weber
In diesem exklusiven Interview spricht Maurice mit Entwickler Jan Theysen über den enormen Umfang von Dawn of War 4.

Cities Skylines 2: Ein neuer Anfang – kurz vor dem Ende?
Cities Skylines 2 ist endlich, was es zu Release hätte sein sollen - doch die Zukunft des Spiels ist ungewisser denn je.

Preisexplosion bei Hardware: Fällt Gaming-Weihnachten dieses Jahr aus?
Trotz Black Friday bleiben PCs und Konsolen teuer. Der Grund: KI-Giganten kaufen den Markt leer und Marken wie Crucial ziehen sich zurück. Im Talk mit Jakob Erckert & Sebastian Reese (CSL) klären wir: Ist das schlimmer als zu Corona-Zeiten? Und solltet ihr Jetzt noch schnell kaufen oder warten?

Medieval 3 kommt, aber ist das noch eine gute Nachricht? | mit Maurice Weber
19 Jahre nach Medieval 2 hat Creative Assembly endlich den dritten Teil angekündigt. Königin Lea versammelt Micha, Maurice und Fabiano, um darüber zu urteilen.

Where Winds Meet: Open-World-Paradies oder Menü-Hölle? Das Free2Play Wuxia-RPG im Check
Das Free2Play-Action-RPG Where Winds Meet begeistert mit seinem atemberaubenden Wuxia-Setting, fliegenden Kämpfen und massiven Spielerzahlen. Doch das Spiel von Everstone Studio ist auch ein Chaos: Überforderung im Menü und vor allem ein kontroverses Time-Gating sorgen für Frust. GameStar-Host Lea spricht mit Jonas und MMO-Experte Karsten (MeinMMO) über Hype, harte Kritik und die 42.000-Euro-Yacht. Wer sollte einsteigen – und wer die Finger davon lassen?

Ist die Paradox-Krise vorbei - oder noch schlimmer?
Im Vorjahr jagte eine Paradox-Hiobsbotschaft die nächste: Eingestellte Spiele, geschlossene Studios, kaputte Releases. Hat sich die Lage jetzt verbessert - oder gar verschlimmert?

Der perfekte EINSTIEGSSHOOTER: Star Wars: Battlefront II (2005) | Keylore #1 mit Jesko
Für GameStar-Redakteur Jesko war es sein Einstieg in die Shooter Welt: Star Wars: Battlefront II (2005). In der Premiere unseres neuen Formats Keylore blicken wir zurück auf das Meisterwerk der Pandemic Studios. Wir diskutieren, warum die 501. Legion, der geniale Galaxis-Eroberungs-Modus und die Heldenschlachten diesen Titel bis heute legendär machen und wie das Spiel Jeskos Gaming-Karriere beeinflusst hat.

Höhere Preise, teure Hardware: Werden Videospiele zum Luxus? | mit Maurice Weber
Publisher liebäugeln mit Preiserhöhungen, AAA-Spiele werden monetarisiert bis zum Gehtnichtmehr, und für neue Grafikkarten muss man das Konto überziehen. Woran liegt das?

So spannend war die Shooter-Welt noch nie! | mit Fabian Siegismund
Lea klärt mit Fabian Siegismund, Dimi und Paul, ob Triple-A-Titel wie CoD und Battlefield gegen die neue Shooter Konkurrenten wie Arc Raiders eine Chance haben und welche Strategie die Zukunft des Genres formen wird.

Schafft Valve mit der Steam Machine etwas Magisches oder wird es wieder nur heiße Luft?
Was kann die Steam Machine? Wie viel soll sie kosten? Und vor allem: Wem ist sie zu empfehlen? Das klären wir im Tech Talk.

1 Jahr vor Release: Die GTA VI-Analyse – Das erwarten wir vom Hype-Titel
Der Countdown läuft! Moderatorin Lea diskutiert mit dem Gamestar-Experten Julius Busch und GTA-Streamer Dennis Werth die gigantischen Erwartungen an GTA VI, genau ein Jahr vor dem mutmaßlichen Release. Sie analysieren die neuen Hauptcharaktere Lucia & Jason, spekulieren über die Möglichkeit eines dritten Protagonisten und wagen eine Prognose zum heiß diskutierten Online-Modus.

Die Magie der Open World: Wie GTA Gaming-Geschichte schrieb
Moderatorin Lea Herfurtner diskutiert zusammen mit unserem Gamestar-GTA-Experten Julius Busch und GTA-RP Content Creator Dennis Werth (Heideltraut) die Faszination der Grand Theft Auto-Reihe. Gemeinsam tauchen sie tief in das Vermächtnis der Marke ein, beleuchten, welche Serienteile die Gaming-Welt revolutioniert haben, und analysieren, wie GTA den Sprung zu einem der einflussreichsten und größten Namen der gesamten Branche schaffte.

Das erfolgreichste deutsche Spiel auf Steam ist NICHT Anno 117!
Trotz AAA-Konkurrenz wie Anno 117: Pax Romana ist das kostenlose Bongo Cat das erfolgreichste deutsche Spiel auf Steam – und hält sich dort seit Monaten! Im großen Talk klären Moderatorin Lea und Expertin Ann-Kathrin Kuhls mit den Entwicklern Marcel Zurawka und Julius Krüger, wie dieses Meme-Phänomen entstand, wie sie mit den Bugs umgehen und welche süßen Inhalte noch geplant sind.

ARC Raiders hat die besten Videospiel-Storys, die nie geschrieben wurden
ARC Raiders beweist: Die besten Geschichten schreibt das Spiel nicht selbst, sondern nur die Community – Runde für Runde. Lea, Phil und Jesko analysieren, wie Embark Studios mit einem fairen Geschäftsmodell, perfekter 1.0-Performance und einem mutigen Design-Shift die Shooter-Giganten herausfordert und gleichzeitig die Community gewinnt. Hört rein!

Anno 117: Nur ein Anno 1800 mit Rom Skin?
Nur ein Anno mit Toga? Wir diskutieren die historische Korrektheit von Anno 117: Pax Romana mit Micha, der Archäologin Michaela Zietlow und Strategie-Experten Gaius. Logistik, Kultur und das finale GameStar-Urteil!

Kann Anno 117 seinen größten Skeptiker überzeugen? | mit Jörg Langer
Fabiano mag Anno, unser GameStar-Gründungschefredakteur Jörg Langer war hingegen immer eher Siedler-Fan. Kann das Römer-Setting von Anno 117 den Anno-Skeptiker nun endlich von der Reihe überzeugen?

Anno 117: Wie gut ist es wirklich? | mit Writing Bull und Radlerauge
Der Test zu Anno 117 ist da! Wir diskutieren mit GameStar-Kaiser Heiko sowie den Anno-Gelehrten Writing Bull und Radlerauge, ob Anno 117 dem großen Vorgänger den Aquädukt reichen kann.

Kann die Zelda-Welt noch überzeugen? | mit Gregor von RBTV & lookslikeLink
Zelda hat zuletzt Maßstäbe gesetzt in Sachen Open-World-Sandbox. Aber was soll danach noch kommen? Lea diskutiert mit Gregor von RBTV und lookslikeLink.

Cities Skylines 2 ist jetzt SO viel besser, aber es könnte zu spät sein!
Lea moderiert ihren ersten GameStar Podcast und redet mit Micha über das kontroverse Cities: Skylines 2. Zwei Jahre nach Release ist das Bridges and Ports DLC da, aber der neueste Patch sorgt für Probleme. Gleichzeitig steht mit City State Metropolis ein vielversprechender neuer Konkurrent bereit. Alle Infos dazu gibt es jetzt im Podcast.

Europa Universalis 5 ist historisch kaputt | mit Steinwallen
Europa Universalis 5 erscheint, aber fertig ist es noch lange nicht. Im Review-Talk diskutieren wir mit Steinwallen, wer es jetzt kaufen sollte und wer nicht.

Die besten Horrorspiele aller Zeiten
Die große Halloween-Runde: Was ist das beste Horrorspiel? Resident Evil, P.T. oder Alien Isolation? Experten & Gäste diskutieren über Games, Filme und ihre größten Schockmomente.

Die Welt-Meister: Was Obsidian so besonders macht (Werbung)
Obsidians neues Rollenspiel The Outer Worlds 2 ist da - die perfekte Gelegenheit, auf die Geschichte und die bisherigen Spiele dieses besonderen Studios zurückzublicken. The Outer Worlds 2 ist jetzt erhältlich: https://www.xbox.com/de-DE/games/the-outer-worlds-2?OCID=cmmtck7774j_DSR_WEB_OW2LGL_DE_SCLD (Werbung)

Frostbite schlägt Unreal 5? Battlefield 6 glänzt, wo andere AAA-Spiele versagen
Battlefield 6 läuft super, 2042 war ein Desaster. Liegt's an der Frostbite Engine? Ein Talk über Performance-Wunder vs. Unreal Engine 5-Probleme bei AAA-Games.

Battlefield 6 ist beim Waschen eingelaufen - aber ist das ein Problem?
Battlefield 6 ist endlich da und wir haben schon Dutzende Stunden gespielt. Im Podcast diskutieren wir darüber, wobei der Shooter glänzt und wo die Entwickler noch polieren müssen.

Bloodlines 2 ist, was wir befürchtet haben. Aber nicht nur.
Bloodlines 2 ist endlich da und wie befürchtet keine würdige Fortsetzung geworden. Überrascht sind wir eher, dass es auch Gutes zu sagen gibt.

Von diesen Spielen habt ihr nie gehört - und plötzlich sind sie überall!
Manchmal erscheinen Spiele wie aus dem Nichts - und plötzlich spricht das ganze Internet darüber. Wie kommt das? Mit VTuber Maudado ergründen das Phänomen Hype-Spiele.

Diese Welt müsst ihr erleben! | Ghost of Yotei (Werbung)
Ghost of Yotei macht seine Open World zum zweiten Hauptcharakter. Wie das gelingt, bespricht Gast-Moderatorin mit Micha, Felix und Marco von Nerdkultur. Ghost of Yotei ist jetzt erhältlich: https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-yotei/

Übernahme von Electronic Arts: Das kann ja heiter werden
Der saudische Staatsfonds übernimmt Electronic Arts, ein Novum in der Spielegeschichte. Wir diskutieren Erwartungen, Hoffnungen und Sorgen. Vor allem um Bioware. Und eine kleine Korrektur: Das Zitat, Battlefield-Spieler fürs Nachladen bezahlen zu lassen, stammte vom vorherigen EA-Geschäftsführer John Riccitiello, nicht von Andrew Wilson.

Kommt Silent Hill F an die goldene Ära von Silent Hill ran?
Was macht das Silent Hill Franchise eigentlich so besonders? Warum ist Silent Hill König des psychologischen Horrors und kommt Silent Hill f an die goldene Ära ran? Darüber haben Natalie, Chris und Magdalena passend zum Release von Silent Hill f geredet.

Battlefield 6 denkt seine Kampagne neu - und das lohnt sich!
Bisher scheint Battlefield 6 wirklich Vieles richtig zu machen. Zumindest ist der Grundstein für eine Rückkehr zu alter Stärke wohl gelegt. Ein großes Fragezeichen war bisher aber noch die Singleplayer-Kampagne. Nachdem der Vorgänger Battlefield 2042 gänzlich ohne Story-Modus erschienen ist, will EA auch hier an die gute alte Zeit von Battlefield 3 und 4 anknüpfen. Im Talk mit Producer Stefan Wittelsbürger von Criterion Games verrät uns dieser, wie das gelingen soll.

1.000€ für einen Gaming-Handheld?! Das können Legion Go 2, Xbox Ally & Co.
Hype oder die Zukunft? Tech-Experte Linh checkt die heißesten Gaming-Handhelds! Im Fokus: Das 1.000 Euro teure Lenovo Legion Go 2 und das neue ROG Xbox Ally X von Asus. Welches ist sein Geld wirklich wert? Weil Linh die Geräte auch ausführlich zeigt, würden wir euch ausnahmsweise die Videoversion dieses Talks ans Herz legen: https://youtu.be/__2QBuM0zbM

Warum wir die falschen Roboter bauen – Experten über den Unterschied zwischen niedlich und nützlich
Ein Roboter, der nur nervt, landet auch mal in der Papierpresse. Fraunhofer-Entwickler Dr. Werner Kraus und Technik-Psychologe Paul Schweidler erklären, warum der Hype um „niedliche“ Roboter am wahren Bedarf vorbeigeht. Ihr klares Fazit: Wir brauchen keine Spielzeuge, sondern nützliche Alltagshelfer.

Ist KI in Haushaltsgeräten wirklich nur Marketing-Unfug? | mit PCGH und Dr. Philip Häusser
Hilfe, mein Toaster denkt mit! Mit KI-Experte Dr. Philip Häusser und Veronika Maucher von PC Games Hardware bespricht Vera, was Künstliche Intelligenz in Haushaltsgeräten wirklich bringt.

Hype oder Spionage: Was Wearables über uns wissen | mit Sina Marie Tech und Jen loves Tech
Smart Ring am Finger: Genialer Gesundheitscoach oder heimlicher Spion? Experten im Talk über den Nutzen und die Risiken von Wearables, die Genauigkeit der Daten und was wirklich mit eurer Privatsphäre passiert.

Energiewende im KI-Zeitalter: Dr. Robert Habeck über Klimaziele, Stromhunger und Autonomie
Der rasant steigende Stromhunger von KI trifft auf die Energiewende. Ex-Vizekanzler Dr. Robert Habeck und Dr. Volker Stelzer vom Institut für Technikfolgenabschätzung und Systemanalyse (ITAS) diskutieren, wie wir Klimaziele, Versorgungssicherheit und Autonomie in Einklang bringen.

Smarthome: Genial oder Geldverschwendung? | mit Spiel und Zeug & PC Games Hardware
Alles am Zuhause kann heutzutage "smart" sein. Aber ist es das wirklich, oder drischt hier nur das Marketing Phrasen? YouTuber Spiel und Zeug sowie Veronika von PC Games Hardware diskutieren - auch über ein wenig smartes Türschloss.

Der Gaming-Laptop, der alles kann: Wird ein Traum wahr? | mit Alex von Notebookcheck
Der beste Gaming-Laptop ist (noch) keiner, den man kaufen kann! Gemeinsam mit Alex von Notebookcheck enthüllen wir das Geheimnis, wie die perfekte Maschine wirklich aussehen muss.

Von EU5 bis Blood of Dawnwalker: Das hat uns auf der gamescom beeindruckt | mit Maurice, Steinwallen und RangerArea
Besser ein spätes gamescom-Recap als gar keines: Maurice, Steinwallen und Ranger diskutieren ihre Highlights von Anno 117 und Europa Universalis 5 über Blood of Dawnwalker bis zu The Expanse: Osiris Reborn.

Macht KI die Musik kaputt? | mit Krogi und Evil Jared
Ist Künstliche Intelligenz, die komplette Songs generiert, eine Bedrohung für echte Musikerinnen und Musiker? Das diskutieren Felix und unser hauseigener Bandleader Daniel mit Krogi und Evil Jared auf der IFA 2025.

Führt an OLED kein Weg mehr vorbei?
OLED-Monitor kaufen oder doch lieber warten? Auf der IFA 2025 diskutieren Vera, Jakob und Dawid die Vor- und Nachteile von OLED-Screens - und ihre Zukunftsfähigkeit.

Sorgenkinder 2025: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst
Fünf Spielen dürften im Herbst 2025 stürmische Zeiten bevorstehen. Die Verkaufszahlen sind dabei allerdings unsere geringste Sorge - mit zwei prominenten Ausnahmen. Mehr Infos zu tic tac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung)

KI-Firma klaute ihre Stimme! Leben wir schon in einer Dystopie?
Stellt euch vor, ihr geht gerade die Storys eurer Freunden und Bekannten auf Instagram durch und seht euer eigenes Gesicht und hört eure eigene Stimme in einem Werbespot, von dem ihr noch nie gehört habt. So ein ähnliches Erlebnis hatte Vera von Tech like Vera erst vor kurzem. Wir sprechen über ihre Erfahrungen.

Pokémon braucht dringend Konkurrenz - und bekommt sie auch!
Aniimo macht dort weiter, wo Palworld angefangen hat: Es tritt Pokémon in den Hintern! Im Talk spricht Jonas mit GamePro-Redakteurin Myki, Psychologin Jolina und Juki von TOGGO über die Faszination Taschenmonster und unsere Erwartungen an Pokémon-ähnliche Spiele.

Vergisst Black Ops 7 die Solospieler? (Englisch)
Auf der gamescom hat Felix mit Natalie Pohorski und Miles Leslie von Treyarch über Call of Duty: Black Ops 7 gesprochen, das seine Kampagne am Ende in den Multiplayer übergehen lässt.

Von Kultstatus zu Risiko: Scheitert Bloodlines 2 an den hohen Erwartungen? (Englisch)
Auf der gamescom 2025 konnten wir zwei Entwickler von Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 interviewen. Ist das Spiel ein würdiger Nachfolger - oder ein Vampir-Simulator, der eigentlich einen anderen Namen tragen müsste?

The Expanse verspeist Starfield zum Frühstück! | gamescom-Highlights mit RBTV
Zum gamescom-Abschluss versammeln sich Jonas, Micha, Felix und Matthias Rosenkranz von Game Two, um über Highlights und Enttäuschungen zu sprechen. Ganz vorne mit dabei: The Expanse, Star Trek: Voyager und Valor Mortis.

1.000 Stunden Hassliebe: Warum wütende Fans die größte Hoffnung für Dune: Awakening sind (Englisch)
Klartext zu Dune: Awakening! Community Director Joel Bylos spricht im Interview über wütende Fans, Endgame-Frust und den emotionalen Rettungsplan für Arrakis. Alle Infos zur Zukunft des Spiels!

Zerstört Path of Exile 2 jetzt Diablo 4? | mit Maurice, Jessirocks und Jarzuul
Diablo 4 enttäuscht mit ideenlosen Seasons, während Path of Exile 2 als neuer Genre-König gefeiert wird. Maurice, Jessirocks und Jarzuul diskutieren den Wandel und die Zukunft der Action-RPGs.

"Nie wieder Content-Dürre!" - Blizzard verspricht das Ende des WoW-Frusts (Englisch)
Ursprünglich hatte es Blizzard schon nach dem Release versprochen - doch dann hat es über 20 Jahre gedauert, bis es World of Warcraft: Midnight nun endlich einführt: das Housing! Mit den WoW-Granden Ion Hazzikostas und Paul Kubit diskutiert Jules über das Eigenheim und andere Veränderungen.

Die geheime Zutat perfekter Rollenspiele: CDPR, Obsidian und Owlcat packen aus (Englisch)
CD Projekt, Obsidian und Owlcat diskutieren, was in Rollenspielen wirklich zählt: Entscheidungen, Story, Emotionen und die Zukunft des Genres.

Crimson Desert hat ein Problem. Oder sogar mehrere.
Wir haben auf der gamescom 2025 Crimson Desert gespielt und mussten sofort darüber reden. Denn das Open-World-Rollenspiel hat ein Problem. Oder sogar mehrere.

Ein Interview, wie es nur Tim Schafer geben kann (Englisch)
Man trifft nicht jeden Tag sein Idol - aber wenn man es trifft und zufällig eine Handpuppe von sich selbst dabei hat, können seltsame Dinge passieren. Zumindest, wenn es um Michi Obermeier und Tim Schafer geht, der außerdem über sein neues Spiel Keeper und die Entlassungen bei Microsoft spricht. Wenn ihr könnt, dann schaut euch das Interview bitte bei GameStar Talk auf YouTube an, sonst entgehen euch Tim Schafers Puppenspiel-Künste!

GTA 6 muss jetzt von GTA Roleplay lernen | mit Dennis Werth und Niikoletaa
Die wahre Zukunft von GTA Online? Mit RP-Streamerin Niikoletaa und "Roleplay-Papst" Dennis Werth diskutiert Julius, wie Roleplay-Server schon jetzt das liefern, was wir uns alle von GTA 6 erhoffen: echte Immersion.

Anno 117 Gipfeltreffen mit Maurice, Heiko, Steinwallen, Writing Bull und Radlerauge
Kaiser Michi I. hat auf der gamescom 2025 den Anno-Senat versammelt, um über Anno 117 zu diskutieren. Sind das Spiel und seine gerade enthüllte Zweitregion Albion auf dem richtigen Weg zur würdigen Fortsetzung von Anno 1800?

Ist das Gothic-Remake auf dem richtigen Weg?
Ist das Gothic-Remake auf dem richtigen Weg? Die beste Gelegenheit, das herauszufinden, ist die gamescom 2025! Mit Producer Reinhard Pollice und Komponist Kai Rosenkranz tauchen wir in die neue Gameplay-Demo des Gothic-Remakes ein und beantworten wichtige Fragen zu Kampfsystem, Release und mehr.

Dawn of War 4 wird riesig - und wir haben alle Infos!
Dawn of War 4 kommt - vom deutschen Entwicklerteam King Art (Iron Harvest). Wir haben den Creative Director Jan Theysen mit Maurice und Dimi - die Dawn of War 4 beide schon gespielt haben - auf eine Bühne gesperrt und erst wieder runter gelassen, nachdem er uns ALLES erzählt hat.

Sorgenkinder 2025: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs
Hurra, wir hatten unrecht! Zumindest eines unserer Sorgenkinder hat sich besser geschlagen als erwartet. Andere waren weniger erfolgreich, eines sogar eine Katastrophe. Mehr Infos zu tic tac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung)

Die Smartphone-Sackgasse 2025: Wenn Gefühl Innovation verdrängt
Jedes Jahr ein neues Handy, jedes Jahr ein paar Megapixel mehr und jedes Jahr wieder mehr als 1000 Euro ausgeben. Aber wo bleibt die große Innovation bei unseren Smartphones? Jan, Maxe und Patrick quatschen im neuesten Tech Talk über diverse Trends im Smartphone-Bereich. Dabei geht es nicht nur um mangelnde Innovation. Auch im Marketing rund um unsere Handys hat sich einiges getan. So viel sogar, dass es mittlerweile mehr um Gefühle und Gemeinschaft gehen könnte als um technische Fortschritte.

Problemfall Alien? Was vom Sci-Fi-Kult übrig ist
Zwischen Kult-Status und Enttäuschung: Eine Debatte über Alien-Filme, Alien-Games und die Frage, ob die neue Serie die große Rettung für das Franchise sein kann.

Reicht das wirklich, Battlefield 6?
Bei Battlefield 6 will Electronic Arts auf Nummer sicher gehen: zurück zum Spielgefühl von Battlefield 4, bloß keine Experimente. Ist das klug - oder eine kreative Bankrotterklärung?

GTA 6 Online: Der Traum vom echten Roleplay – oder der nächste große Bruch?
Was muss GTA 6 Online besser machen? Vom Technik-Chaos in GTA 5 bis zum Traum vom echten Roleplay – unser großer Zukunfts-Talk.

Vom deutschen Jugendzimmer zum MMORPG Welterfolg – Die unglaubliche Geschichte von Tibia
Von Tibias Anfängen zum neuen Hardcore-MMO: Die CipSoft-Gründer enthüllen Geheimnisse und ihr riskantes Zombie-Projekt Persist Online!

Westliche MMOs sind tot: Rettet uns jetzt Asien?
Der Westen liefert keine MMOs mehr. Können Titel aus Asien die Lücke füllen? Ein Talk über die Zukunft des Genres, die Risiken und neue Hoffnungsträger.

Die 20 besten MMOs aller Zeiten | Die große MeinMMO Tierlist
Zeit für die große MMORPG Tierlist beim MeinMMO Grindfest: Wir küren die 20 besten Online-Rollenspiele aller Zeiten.

Härter als der Lichkönig auf Heroisch: Das MeinMMO Quiz
Wer kennt sich am besten mit MMORPGs aus? Ganz bestimmt nicht Felix, deshalb moderiert er dieses Quizduell zwischen Karsten und Sophia von MeinMMO.

MMORPGs: Der Fluch, der zum Segen wurde | mit Onkel Barlow
Was macht die besten MMOs so unvergesslich? Mit MeinMMO und Onkel Barlow tauchen wir tief ein in Geschichten, Gilden & Gänsehautmomente aus 20 Jahren Online-Welten!

Milliardengrab Xbox? Wie Microsoft sein Potenzial verspielt
Der Xbox-Chef Phil Spencer wollte Microsoft zum Retter der Spielebranche machen. Tausende Entlassungen später fragt sich: Haben sich Spencer und Microsoft verkalkuliert?

Jetzt geht KI zu weit!
In diesem Talk sprechen Jan und Maxe über moralische Bedenken zum alltäglichen Nutzen von KI-Modellen von OpenAI, Google und Co.. Die neue Anime-KI von xAIs Grok darf natürlich auch nicht fehlen.

Spieler vs. Publisher: Stop Killing Games!
Immer mehr Videospiele mit Online-Anbindung werden abgeschaltet und so unspielbar. Im Falle von The Crew nahm Ubisoft sogar die Lizenz des Spiels zurück. Die Initiative "Stop Killing Games" will dies verhindern und Publisher dazu zwingen eine Offline-Komponente einzubauen wenn die Server abgeschaltet werden. Felix und Chris reden mit dem Sprecher der "Stop Killing Games"-Bewegung und erörtern was realistisch ist und was jeder einzelne dafür machen kann.

Schwarzer Tag bei Xbox: Deshalb wirft Microsoft Spiele & Studios weg
Microsoft entlässt über 9.000 Mitarbeitende, viele davon aus der Xbox-, also der Spielesparte. Studios wie die Forza-Macher Turn 10 sind betroffen, Rares Everwild und das neue Perfect Dark werden gar komplett eingestellt. Was bedeutet das für den Software-Riesen? Welche Strategie steckt dahinter und wann hört der Xbox-Kahlschlag endlich auf? Wir suchen nach Antworten.

Wir hätten Kojima ja vieles zugetraut, aber nicht DAS | Death Stranding 2
Death Stranding 2 steckt voller Kuriositäten und außergewöhnlichen Geschichten. Was es so besonders macht, darüber spricht Florian Franck mit seinen Gästen Michael Sonntag und Hannes, Chefredakteur der GamePro. Ihr erfahrt, warum sich Michael ein Lastenrad besorgt hat, und was es mit der sonderbaren Leiter von Hannes in DS 2 auf sich hat.

D&D in der Krise: Was wird jetzt aus Baldur's Gate 4?
Dungeons & Dragons verliert wichtige Partner und verstrickt sich in Kontroversen. Wankt der Rollenspiel-Koloss - und damit auch seine Videospiel-Zukunft?

Project Zomboid ist jetzt noch genialer (und schlimmer) | mit Coldmirror
Project Zomboid ist eines der besten Survival-Spiele - und seit v42 (Beta) gibt es sogar Tiere! Mit YouTube-Legende Kaddi diskutiert Micha über die Faszination Zomboid. Und Ratten. Und Clowns. Und einen richtig schlechten Tag im Büro.

Zwei Wochen Switch 2: Hype oder Fehlkauf?
Unser erstes Fazit zur Switch 2: Premium-Hardware und starke Spiel-Upgrades treffen auf ein stark umstrittenes Mario Kart World.

"Deutsche Flüche waren zu schwach" - Wie The Witcher 3 Deutsch lernte | mit @CDPROJEKTRED
Exklusiv zum 10. Jubiläum von The Witcher 3 verrät uns Mikołaj Szwed, der Lokalisierungschef von CD Projekt, warum man für Geralt kreativ fluchen musste und welche Geheimnisse die Synchro birgt.

Juhu, noch ein Rollenspiel im Mittelalter - wie Mount & Blade!
Chronicles: Medieval klingt wie ein neues Mount & Blade, ein Sandbox-Rollenspiel in einer mittelalterlichen Open World. Jules, Chris und Peter diskutieren, was sie sich davon erhoffen.

Schmerzlich vermisst: Wo waren diese Spiele beim Summer Game Fest?
Das Summer Game Fest ist vorbei, und obwohl es viele Neuigkeiten gab, haben wir doch auch viele Spiele vermisst - von Crimson Desert über Tomb Raider bis zu Vampire: Bloodlines 2.

Switch 2: Ruht sich Nintendo auf seinen Lorbeeren aus?
Im Tech Talk sprechen Jan und Maxe über die Switch 2: Was ist gut? Was ist weniger gelungen? Und vor allem: Für wen lohnt sich Nintendos neue Konsole?

Wer auf Fable und Halo wartet, verpasst die echten Xbox-Highlights
Der eine, große Blockbuster hat beim Xbox-Showcase Xbox gefehlt, doch gerade das hat uns gefallen. Wir feiern kreative Spiele und diskutieren über den neuen Xbox-Handheld, der teuer werden könnte.

Das absolute Highlight des Summer Game Fests
Das Summer Game Fest bündelt viele, lange Showcases, aber nicht jedes Spiel hat uns überzeugt. Felix, Micha und Heiko tauchen nach den Perlen - und finden ein Spiel, das Micha absolut begeistert.

Nintendos größter Flop und die bizarrste Gameshow aller Zeiten | Das GameStar Quiz
Zum Summer Game Fest blicken wir beim GameStar Quiz zurück auf 30 Jahre E3-Trauma. Wer weiß mehr über die Geschichte der einstmals wichtigsten Spielemesse: Julius oder Magdalena?

Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah
Es war ein Schock: Piranha Bytes, das Entwicklerstudio hinter Gothic, Elex und Risen, musste 2024 schließen. Unser Autor Martin Dietrich hat recherchiert, wie es zum Zusammenbruch kam, was hinter den Kulissen geschah, und wie Elex 3 hätte werden sollen.

Totale Bond-Pleite, aber eine Ankündigung rettet die Show! | mit Marco von Nerdkultur
Leere Blicke bei 007: First Light, aber dann der Paukenschlag! Wir analysieren das IOI Showcase – mit allen Enttäuschungen und dem einen großen Highlight.

Warum Entwickler lügen
No Man's Sky ist das aktuell prominenteste Beispiel für ein Spiel, dessen Entwickler ... sagen wir, die Übersicht über versprochene Features verloren haben. Der Vorwurf, der um Raum steht, liegt auf der Hand: Warum lügen uns Entwickler an? In der Pilotfolge unseres neuen GameStar-Podcasts diskutieren Dimitry Halley, Maurice Weber, Michael Graf und unser freier Autor und Podcast-Producer Thomas Ortsik darüber, wo solche übertriebenen Entwickler-Versprechen herkommen, warum der Ärger darüber mehr als verständlich ist, welche »Lügen« sie persönlich am meisten gewurmt haben - und wie Entwickler solche Kontroversen vermeiden könnten.












