FM4 Game Podcast

ORF Radio FM4

Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen.

Alle Folgen

#189: Shooter Special

In dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast widmen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner ausführlich den unterschiedlichen Facetten der Shooter: First Person, Third Person, Tactical, Hero, Extraction, Battle Royale, und so weiter. Aktuelle Anlässe sind über 20 Millionen verkaufte Lizenzen von "Helldivers 2" sowie die durchwachsene Reaktion auf das neu erschienene "Highguard". Die Analysen umfassen etwa den kommenden Relaunch von "Overwatch" sowie das strauchelnde "Destiny 2". Aktuelle Shooter-Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "Oddcore", "Don't Stop Girliepop", "Repeater", "Out Of Action". Keine Shooter, aber ebenso toll sind außerdem: "Roots Devour", "Dwarves", "Perfect Tides: Station to Station". Alle aktuellen Webstories gibt es immer auf fm4.orf.at/game. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. Februar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #189)

#189: Shooter Special

#188: VR, Brettspiele und Social Media

Ein bunter Strauß an Vielfalt wird in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast geboten, der über Computerspielkultur hinausgeht. Robert Glashüttner und Rainer Sigl ergründen den Status Quo und die Zukunft von Virtual Reality, und sprechen mit dem Wiener Brettspielentwickler Wolfgang Warsch über seinen Schaffensprozess. Weiters wird über Sinn und Unsinn von Zahlenbewertungen für Games als Kulturartefakte sinniert, und was das mit Social Media zu tun hat. A propos: Conny Lee hat sich mit der Frage auseinandergesetzt, wann und wie TikTok ein starker Boost für Indiespielentwickler:innen sein kann. Last, not least spricht Rainer eine Empfehlung für das aktuelle Kletterspiel "Cairn" aus. Weblinks:- OGH-Urteil über Lootboxen: derstandard.at/story/3000000306299/neuigkeiten-im-gluecksspielrecht-lootboxen-und-geschaeftsfuehrerhaftung- Alle aktuellen FM4 Spielkultur-Stories auf fm4.orf.at/game. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 5. Februar 2026, 0-1 Uhr (Folge #188)

#188: VR, Brettspiele und Social Media

#187: Kurze Spiele, lange Freude

Games, die sich an einem Abend durchspielen lassen, und dennoch eine klassische Dramaturgie und Tiefe bieten. Das ist das Thema dieser Folge des FM4 Game Podcast mit Rainer Sigl und Robert Glashüttner, anlässlich des empfehlenswerten aktuellen Spiels "TR-49". Kurz sind natürlich auch einzelne Runs, etwa in Roguelikes oder Kartenspielen wie "Hearthstone". Letztgenanntes Game war 2025 übrigens das am wenigsten aufdringlichste - und damit günstigste - digitale Sammelkartenspiel. Außerdem geht es um den weiteren Abstieg des französischen Publishers Ubisoft, und es werden aktuelle Empfehlungen ausgesprochen: "Bladesong", "PinKeep" (Demo), und - mit Einschränkungen "MIO: Memories in Orbit". Weblinks:- WarpDoor.com- GlobalGameJam.org- Hearthstone Mathematics: youtube.com/channel/UCqhOimrdTEFrEAyswb3pViA- Alle FM4 Spielkultur-Webstories: fm4.orf.at/game Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 29. Januar 2026, 0-1 Uhr (Folge #187)

#187: Kurze Spiele, lange Freude

#186: Retrogames und Grenzkontrollen

Computerspiele damals und heute, damit befasst sich der FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl ja quasi jede Woche. Diesmal ist diese Bandbreite aber besonders gut sichtbar, denn einerseits war Robert in Karlsruhe beim Museum RetroGames e.V., wo er die Kuratoren Mario Berluti und Kay Weidenmann interviewt hat. Rainer wiederum berichtet von einem empfehlenswerten Spiel für Fortgeschrittene, das schwer einordenbar, aber faszinierend ist: "Pathologic 3". Ganz aktuell ist das Gespräch über "Quarantine Zone", ein ebenso erfolgreiches wie ambivalentes Game, wo man einen Grenzkontrollbeamten in der Zombieapokalypse spielt. Alle aktuellen Stories der FM4 Spielkultur gibt es auf fm4.orf.at/game. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 22. Januar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #186)

#186: Retrogames und Grenzkontrollen

#185: Start des Spielejahres 2026

Verblüffend viele News tragen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in der zweiten Ausgabe des FM4 Game Podcast 2026 zusammen: EA versichert, dass "Die Sims" ihre liberalen, diversen Werte behalten sollen; "Angry Birds" fliegen jetzt komplett unter der Marke Sega; China ist mittlerweile der größte Games-Markt der Welt; und die Nominees des Independent Games Festival (IGF) wurden bekanntgegeben. Ein letztes Blick zurück nach 2025 folgt, um ein paar weitere Spieletipps auszusprechen: "Death Howl", "Dogpile", "Pawker", "Sektori", "Evil Egg", "Bauhaus Bonk" und "Labyrinth of the Demon King". Weblinks:- "Die Sims" sollen ihre Werte erhalten: eurogamer.net/the-sims-wants-you-to-know-its-values-are-unchanged-despite-ea-sale- IGF Nominierungen: igf.com/article/baby-steps-strolls-to-lead-with-5-nominations-at-2026-igf-awards/- Alle FM4 Spielkultur-Stories auf fm4.orf.at/game Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 15. Januar 2026, 0-1 Uhr (Folge #185)

#185: Start des Spielejahres 2026

#184: Spielevorschau 2026

Willkommen in 2026! In der ersten Ausgabe des FM4 Game Podcast in diesem Jahr widmen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner einer Vorschau auf interessante und große Spiele, die in den kommenden Monaten erscheinen werden. Abseits vom Monster-Release "GTA 6" im November gibt es natürlich noch ganz viel anderes, was nennenswert ist. Zum Beispiel: Mewgenics, Cairn, PVKK, Saros, Denshattack, Control Resonant, Dosa Divas, Hela, Mina The Hollower, Awaysis, Relooted, Tire Boy. Diese und mehr Games-Empfehlungen für 2026 gibt es in der dazugehörigen FM4-Webstory fm4.orf.at/stories/3051707. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 8. Januar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #184)

#184: Spielevorschau 2026

#183: Jonathan Blow + Best of 2025

Im letzten FM4 Game Podcast dieses Jahres präsentieren Robert Glashüttner und Rainer Sigl noch einige Schmankerl: Erstens gibt es ein Interview mit dem exzentrischen Puzzlegame-Designer Jonathan Blow, anlässlich seines frisch angekündigten Spiels "Order of the Sinking Star". Dann geht es über zu aktuellen Games-Rezensionen: "Unbeatable", "Routine", und "Effulgence". Der Höhepunkt dieser Folge ist allerdings die Best of 2025-Sause: Diverse Stimmen aus der FM4-Redaktion präsentieren ihr jeweiliges Lieblingsspiel des Jahres. Die Online-Story dazu sowie auch alle weiteren begleitenden Geschichten finden sich wie immer im FM4 Spielkultur-Hub unter fm4.orf.at/game. (Folge #183) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 18. Oktober 2025, 0-1 Uhr.

#183: Jonathan Blow + Best of 2025

#182: Kunst und Zensur

Es kommt selten vor, dass Games nicht auf den großen Verkaufsplattformen Steam und Epic Games Store publiziert werden dürfen. Bei "Horses" ist es aber der Fall: Das kontroversielle Spiel des kunstbezogenen Indiegamestudios Santa Ragione aus Mailand sorgt für Aufregung. Dabei sind es weniger die Spieleinhalte selbst, die auffällig sind, sondern mehr die teils Zensur-artigen Reaktionen darauf. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen ausführlich in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast darüber, und nutzen die Gelegenheit, sich auch über politische Stellungnahmen in Spielen und durch Spiele zu unterhalten. Außerdem: Netflix will Warner Bros. kaufen, Anleitungen für fiktive Games, und aktuelle Besprechungen aus der FM4 Spielkultur: "ILA: A Frosty Glide", "Skate Story", "Demonschool". Folge #182. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 11. Dezember 2025, 0-1 Uhr. Mehr Infos in individuellen Webstories gibt es auf fm4.orf.at/game.

#182: Kunst und Zensur

#181: Tolle Spiele, die nichts kosten

Zu Beginn dieser Folge sprechen wir über "Horses", das kommende Game des Kunst-Spieleentwicklungsstudios Santa Ragione aus Mailand. Die provozieren anscheinend vorab sowohl Steam als auch den Epic Games Store - auf beiden Plattformen darf das Spiel nicht erscheinen.Hauptsächlich geht es in dieser Folge des FM4 Game Podcast mit Rainer und Robert aber um Spieleempfehlungen abseits von Geldausgeben. Es gibt viele tolle Games, die nichts kosten! Einige davon kommen vor den Vorhang, darunter "Moonring", "Cheese Rolling", "Straftat" und "Bootloop". Außerdem gibt es über 660 Windows 95-Spiele für lau. Dann sehen wir uns die aktuellen Games "Morsels" und "Duskpunk" an, und reisen nach Berlin zu Blue Backpack. Folge #181. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 4. Dezember 2025, 0-1 Uhr. Weblinks:- FM4 Game Podcast Itch-Sammlung: itch.io/c/6645398/fm4-game-podcast- freegameplanet.com- warpdoor.com- eXoWin9x: retro-exo.com/win9x.html- Alle FM4 Game-Stories: fm4.orf.at/game

#181: Tolle Spiele, die nichts kosten

#180: 20 Jahre Xbox 360

Vor genau 20 Jahren ist die zweite - und für viele weiterhin beste - Xbox-Spielkonsole in Europa erschienen: die Xbox 360. Die 360er hat einige Dinge probiert und etabliert: Musikspiele, Bewegungssteuerung, Indiegames zum Download und Achievements. Conny Lee und Robert Glashüttner schwelgen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast in Erinnerungen, versuchen zwischendurch aber auch, die rosarote Nostalgiebrille abzulegen. Außerdem: Gaming-Kompetenz beim Bedienen von Chirurgierobotern sowie Besprechungen zu "The Berlin Apartment", "Ambrosia Sky" und "Possessor(s)". (Folge #180). Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 27. November 2025, 0-1 Uhr.

#180: 20 Jahre Xbox 360

#179: Der PC als Spielkonsole

Es war eine Ankündigung, die viele positiv aufgenommen haben: Valve, die Firma hinter der Verkaufs- und Community-Plattform Steam, hat bereits für Anfang 2026 neue Hardware angekündigt: einen Gamecontroller, ein VR-Headset, vor allem aber einen Computer - die Steam Machine. Damit wachsen die Welten von Gaming-PC und Spielekonsole noch mehr zusammen. Darüber hinaus könnte das dazugehörige Betriebssystem Steam OS (ein Linux-Derivat) eine Konkurrenz zu Windows werden. Außerdem geht es in dieser Folge des FM4 Game Podcast um fünf Jahre PS5, ein fragwürdiges MMO im "Horizon"-Universum und aktuelle Spielebesprechungen: "Anno 117", "Goodnight Universe", "The Séance of Blake Manor" und "Rue Valley". (Folge #179) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 20. November 2025, 0-1 Uhr. Weblinks:- Steam Machine: gamefile.news/p/valve-steam-machine-again- "Horizon Steel Frontiers": youtube.com/watch?v=bN-NNgWIyIQ- Rebecca Heineman: en.wikipedia.org/wiki/Rebecca_Heineman- fm4.orf.at/game

#179: Der PC als Spielkonsole

#178: "ARC Raiders" im Fokus

Aus aktuellem Anlass beginnen wir diese Ausgabe des FM4 Game Podcast mit dem sogenannten Union Busting bei Rockstar North in Großbritannien. Ganz aktuell wurde dazu vom Rechercheteam People Make Games eine 20-minütige Reportage zusammengestellt, die das Geschehen gut zusammenfasst. Unser Schwerpunkt diese Woche ist jedoch "ARC Raiders", das aktuelle Hype-Game, das das Genre des Extraction Shooters erstmals in den Mainstream trägt. Rainer Sigl ist von dem Game begeistert, Robert hat es auch probiert und stellt interessierte Fragen. Zum Abschluss sehen wir außerdem ins Superbösewichte-Comedy-Game "Displatch" rein. (Folge #178) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 13. November 2025, 0-1 Uhr. Weblinks:- Doku von People Make Games: youtube.com/watch?v=c9nOwjeznjI- Hintergrundinfos dazu: rockpapershotgun.com/iwgb-union-file-legal-claims-against-rockstar-due-to-gta-6-maker-allegedly-refusing-to-negotiate-over-firings- Alle FM4-Spielkultur-Stories sind wie immer auf fm4.orf.at/game

#178: "ARC Raiders" im Fokus

#177: Digitale Spielkultur zum Angreifen

Limitierte physische Versionen von Games, liebevoll gestaltete Fachbücher, oder auch Tonträger mit den Soundtracks von Computerspielen - all das ist mittlerweile viel mehr als nur bloßer Merch. Kleine Labels wie Super Rare Games oder Lost in Cult gestalten und produzieren seit ein paar Jahren Fanobjekte für Videospiel-Feinspitze. Gameskultur zum Angreifen, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Aktuelle Spielerezensionen aus dem FM4-Programm gibt es ebenfalls, und zwar zu "Absolum", "Pocket Boss" und "Escape from Duckov". (Folge #177) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 6. November 2025, 0-1 Uhr. Weblinks (Auswahl):- Lost in Cult: lostincult.co.uk- Super Rare Games: superraregames.com- Third Editions: thirdeditions.com- Cook and Becker: cookandbecker.com- Tune & Fairweather: tuneandfairweather.com- Vectrex Mini: vectrex.com

#177: Digitale Spielkultur zum Angreifen

#176: Halloween-Special 2025

176: Halloween Special Horror ist Mainstream in Videospielen und im "Spooktober" rund um Halloween natürlich noch viel mehr. Warum ist das Gruseln ausgerechnet im interaktiven Medium Games so erfolgreich, wie hat sich das Ganze historisch entwickelt und welchen Spielen gelingt der Spagat zwischen Cozyness und Horror am besten? Diesen und vielen weiteren Fragen gehen Conny Lee und Rainer Sigl in dieser Halloween-Spezialausgabe des FM4 Game Podcasts auf den Grund.(Folge #176) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30. Oktober 2025, 0-1 Uhr.Weblink:- Was macht Horrorgames so populär? fm4.orf.at - Alle FM4 Spielkultur-Stories auf fm4.orf.at/game

#176: Halloween-Special 2025

#175: Videospiele vs. Gambling

Viele Computerspiele nähern sich spielerisch und ästhetisch immer mehr Glücksspielen und ihren Mechaniken an. Das kennt man schon seit Jahren von Free-to-play-Spielen, es passiert aber in jüngerer Zeit auch im Indie-Bereich dank des großen Erfolges von Spielen wie "Vampire Survivors" oder "Balatro". Rainer Sigl und Robert Glashüttner widmen sich deshalb in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast dem großen Einfluss, den Gambling mittlerweile auf Gaming hat, und welche Wechselwirkungen sich dadurch ergeben. (Folge #175) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 23. Oktober 2025, 0-1 Uhr. Weblinks:- Indie-Games und Glücksspiel-Ästhetik: fm4.orf.at/stories/3050390- Videoessay zu Casino-Streamer: youtube.com/watch?v=t6mGyjr_-Nc- Lobbying gegen den EU Digital Fairness Act: tinyurl.com/4atbs59p- Alle FM4 Spielkultur-Stories auf fm4.orf.at/game Buchtipp:- Natasha Dow Schüll - “Addiction by Design: Machine Gambling in Las Vegas” (2012)

#175: Videospiele vs. Gambling

#174: Empfehlungen fürs Steam Next Fest

Der Demo-Showcase Steam Next Fest ist mittlerweile zu einer wichtigen und erfreulichen Institution innerhalb der Gameskultur geworden. Dreimal jährlich findet es statt: im Frühjahr, im Sommer, und im Herbst. Weil über famose kommende Spiele zu reden Freude macht, widmen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast exklusiv persönlichen Empfehlungen vom Steam Next Fest, das noch bis Montag, 20. Oktober, 19 Uhr läuft. Die meisten Demos kann man danach allerdings auch noch spielen, sofern man sie vorher der Bibliothek hinzugefügt hat. (Folge #174) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 16. Oktober 2025, 0-1 Uhr. Empfehlungen Robert:- Motorslice- Ambrosia Sky- Desktop Explorer- Constance- Goodnight Universe- A Pinball Game That Makes You Mad Empfehlungen Rainer:- Love Eternal- Cairn- Bladesong- Ember and Blade- Reanimal- Pathologic 3

#174: Empfehlungen fürs Steam Next Fest

#173: Teuerungen und Boykotte

Alles wird teurer in der Konsolenwelt, sowohl die Geräte selbst, als auch die dazugehörigen Abodienste. Grund, als Konsument:in etwa Xbox aus Protest den Rücken zu kehren? Das muss jede:r für sich entscheiden, aber die Frage an sich ist interessant. Boykotte in der Gameskultur, darum geht es in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl. Wie erfolgreich waren sie und können sie sein, und vor allem: Wie definiert man den Erfolg eines Boykotts? Außerdem: Indie-Games in Japan und Vorfreude auf die Game City sowie das Steam Next Fest. (Folge #173) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 9. Oktober 2025, 0-1 Uhr. Alle aktuellen Online-Stories aus der FM4 Spielkultur findet ihr wie immer auf fm4.orf.at/game.

#173: Teuerungen und Boykotte

#172: EA wird saudi-arabisch

Es war eine Riesenmeldung für die Gameskultur und Videospielbranche: Der US-Konzern EA (ehemals Electronic Arts) wird mehrheitlich von einem Fonds des saudi-arabischen Königshauses übernommen und damit von einem öffentlich notierten Unternehmen zu einem Privatkonzern. Darüber sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Wesentlich erfreulicher ist danach das weitläufige, kreative Thema Mods und User Generated Content - damals und heute. Außerdem: 30 Jahre Playstation in Europa, eine ORF-Doku, der Fake News Game Jam, und aktuelle Besprechungen aus der FM4 Spielkultur: "Strange Antiquities", "Silent Hill f" und "Consume Me". (Folge #172) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 2. Oktober 2025, 0-1 Uhr. Weblinks:- Wirtschaftsfaktor UGC: newsletter.gamediscover.co/p/analysis-ugc-still-powers-sales-and- Fake News Game Jam (Ergebnisse): itch.io/jam/fake-news-game-jam- Alle aktuellen FM4 Spielkultur-Stories: fm4.orf.at/game

#172: EA wird saudi-arabisch

#171: Baby Steps und das Scheitern

Schmerzhaft-schönes Scheitern, so könnte eine Kurzzusammenfassung dieser Folge des FM4 Game Podcast lauten, wenn Robert Glashüttner und Rainer Sigl sich der aktuellen Veröffentlichung "Baby Steps" widmen. Dabei setzen wir mit einem pummeligen Mann im Onesie einen Schritt vor den anderen. Oft fällt man dabei auf die Nase und rutscht wieder den Berg hinunter, den man gerade noch raufmarschiert ist. Was ist die Faszination dahinter? Außerdem gibt es einen Ausflug in die Schweizer Indiegames-Szene, und aktuelle Berichterstattung aus der FM4 Spielkultur. Besprochen werden das Antikriegsspiel "Hell Is Us" und der Fake-TV-Simulator "Blippo+". (Folge #171) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 25. September 2025, 0-1 Uhr. Weblinks:- Jonas Tyroller interviewt Philomena Schwab: youtube.com/watch?v=NDaZ8sqRnZM- Vortrag von Mario von Rickenbach bei Subotron: subotron.com/event/playables- Alle aktuellen Storys aus der FM4 Spielkultur: fm4.orf.at/game

#171: Baby Steps und das Scheitern

#170: Computerspiele und digitaler Faschismus

Die Ermordung von Charlie Kirk ist nicht nur mit Digitalkultur allgemein, sondern auch mit Dynamiken innerhalb von Games-Gemeinschaften verknüpft. Darüber reden Rainer Sigl und Robert Glashüttner in der aktuellen Ausgabe des FM4 Game Podcast. Weiter geht's mit Verwunderung über Super Mario-Recycling seitens Nintendo, und eine fragwürdige Kooperation, die Ubisoft eingegangen ist. Außerdem gibt's aktuelle Gameskultur-Beiträge direkt aus dem laufenden FM4-Programm: ein Audio-Games-Schwerpunkt, ein Interview mit den Nerd Sisters, und Rezensionen zu "Cronos" sowie "Herdling. (Folge #170) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 18. September 2025, 0-1 Uhr. Links:- Handbuch Gaming und Rechtsextremismus: bpb.de/shop/buecher/schriftenreihe/563171/handbuch-gaming-rechtsextremismus- Simon Strick - "Rechte Gefühle": transcript-verlag.de/978-3-8376-5495-0/rechte-gefuehle- "Hat Gaming ein Nazi-Problem?": fm4.orf.at/stories/2992926- Alle aktuellen Stories der FM4 Spielkultur: fm4.orf.at/game

#170: Computerspiele und digitaler Faschismus

#169: Hollow Knight Silksong

Zurück aus der Sommerserie widmen sich Robert Glashüttner und Rainer Sigl in der ersten Herbstfolge des FM4 Game Podcast ausführlich jenem Spiel, das Millionen Fans auf sich gezogen hat: "Hollow Knight Silksong". Der Nachfolger eines zunächst unscheinbaren Indiegame aus dem Jahr 2017 hat sich schon vorab zu einem Kultspiel entwickelt, dessen Veröffentlichung viele nicht erwarten konnten. "Silksong" ist ein bemerkenswert hübscher und erstaunlich weitläufiger 2D-Platformer mit geschmeidiger Steuerung, zahlreichen Geheimnissen und fiesen Bossen. (Folge #169) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 11. September 2025, 0-1 Uhr.

#169: Hollow Knight Silksong

Sommer Spiele Schatzis #8/22: "Gothic" (Wiederholung)

Rainer Sigl und Robert Glashüttner verlängern den Sommer um eine Woche und wiederholen eine Folge aus unserer Serie "Sommer Spiele Schatzis" aus Ende August 2022. Darin stellen die beiden Lieblingsspiele zum Thema Gothic vor. Robert beginnt mit "The Path" und Rainer schwärmt anschließend von "Bloodborne". Kommende Woche startet der FM4 Game Podcast dann ins Wintersemester 25/26 mit aktuell kuratierten News, Analysen, Einschätzungen und Rezensionen. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 3. September 2025, 0-1 Uhr. (Originalausstrahlung: 25. August 2022)

Sommer Spiele Schatzis #8/22: "Gothic" (Wiederholung)

Sommer Spiele History, Teil 9 (ab 2019)

In der neunten und letzten Ausgabe von Sommer Spiele History, unsere FM4 Game Podcast-Sommerserie 2025, geht es in die jüngste Vergangenheit: Rainer Sigl und Robert Glashüttner beschäftigen sich mit den Jahren von 2019 bis hin zur aktuellen Gegenwart. Dieser Zeitraum war maßgeblich von der Corona-Pandemie geprägt, die sich auch auf die Gamesbranche ausgewirkt hat. Zunächst gab es einen Boom, dann wurden viele Mitarbeiter:innen wieder entlassen. Neue Konsolen sind erschienen, die Xbox Series S/X und die Playstation 5. Retro wurde wichtig, ebenso wie es Abodienste und Remakes/Remasters wurden. Mit Cosy Games, Auto Battlern und Horror-Koop-Games hat sich auch inhaltlich viel bewegt. (Folge Sommer #9/25) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 28. August 2025, 0-1 Uhr.

Sommer Spiele History, Teil 9 (ab 2019)

Sommer Spiele History, Teil 8 (2016-2018)

In der achten und vorletzten Folge der FM4 Game Podcast Sommerserie (Sommer Spiele History) beschäftigen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner mit den Jahren 2016 bis 2018. In diesem Zeitraum ist die Nintendo Switch an den Start gegangen, Live-Service-Games sind groß und größer geworden, Virtual Reality ist (zumindest technisch) gewachsen, Lootboxes haben für Kontroversen gesorgt, Indie-Supergames wie "Celeste", "Hollow Knight" oder "Cuphead" wurden veröffentlicht, und der Epic Games Store hat debütiert. (Folge Sommer #8/25) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 21. August 2025, 0-1 Uhr.

Sommer Spiele History, Teil 8 (2016-2018)